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Java中的易失性与静态性

2019-09-15 13:02:51  阅读:212  来源: 互联网

标签:java multithreading concurrency volatile static


是否正确的说静态意味着所有对象的值的一个副本,而volatile意味着所有线程的值的一个副本?

无论如何,静态变量值也将成为所有线程的一个值,那么我们为什么要选择volatile呢?

解决方法:

Java中声明一个静态变量意味着无论创建了多少个类的对象,都只有一个副本.即使没有创建任何对象,也可以访问该变量.但是,线程可能具有本地缓存​​的值.

当变量是volatile而不是static时,每个Object都会有一个变量.因此,从表面上看,似乎与正常变量没有区别,但与静态变量完全不同.但是,即使使用Object字段,线程也可以在本地缓存变量值.

这意味着如果两个线程同时更新同一个Object的变量,并且该变量未声明为volatile,则可能存在其中一个线程在缓存中具有旧值的情况.

即使您通过多个线程访问静态值,每个线程也可以拥有其本地缓存副本!为了避免这种情况,您可以将变量声明为静态volatile,这将强制线程每次读取全局值.

但是,volatile不能代替正确的同步!
例如:

private static volatile int counter = 0;

private void concurrentMethodWrong() {
  counter = counter + 5;
  //do something
  counter = counter - 5;
}

同时执行concurrentMethodWrong多次可能导致计数器的最终值不等于零!
要解决此问题,您必须实现锁定:

private static final Object counterLock = new Object();

private static volatile int counter = 0;

private void concurrentMethodRight() {
  synchronized (counterLock) {
    counter = counter + 5;
  }
  //do something
  synchronized (counterLock) {
    counter = counter - 5;
  }
}

或者使用AtomicInteger课程.

标签:java,multithreading,concurrency,volatile,static
来源: https://codeday.me/bug/20190915/1804815.html

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