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java – Android:将信息从一个活动传递到另一个活动

2019-07-05 20:23:16  阅读:132  来源: 互联网

标签:java android


参见英文答案 > How to pass an object from one activity to another on Android                                    31个
我试图将信息(更具体地说是一个有信息的类)从一个活动传递到另一个活动.在我的应用程序中,我有一个启动画面,负责加载和初始化变量.目标是将这些信息提供给实际游戏本身,以便可以使用,但我不知道该怎么做.在我的启动画面类中,我有这个方法,负责在加载所有内容后从启动画面移动到游戏:

private void moveToGame() {
    loop.setRunning(false);
    act.startActivity(new Intent(splash, MainActivity.class));
    act.finish();
    return;
}

然后主活动类有这行代码来实际游戏:

setContentView(new Environment(this, this));

Environment类的构造函数是Environment(Context context,Activity act)

目标是将构造器更改为Environment(Context上下文,ActivityAct,LoadInfo li)但是如何将信息一直传递给Environment构造函数?

编辑1 – LoadInfo类

public class LoadInfo {
    private HashMap<String, Typeface> fonts;
    private HashMap<String, Image> images;
    private File logFile;
    private File settingsFile;
    private File gameDir;

    public LoadInfo() {}

    public LoadInfo(HashMap<String, Typeface> fonts, HashMap<String, Image> images, File logFile, File settingsFile, File gameDir) {
        this.fonts = fonts;
        this.images = images;
        this.logFile = logFile;
        this.settingsFile = settingsFile;
        this.gameDir = gameDir;
    }

    public HashMap<String, Typeface> getFonts() {
        return fonts;
    }

    public HashMap<String, Image> getImages() {
        return images;
    }

    public File getLogFile() {
        return logFile;
    }

    public File getSettingsFile() {
        return settingsFile;
    }

    public File getGameDir() {
        return gameDir;
    }

    public void setFonts(HashMap<String, Typeface> fonts) {
        this.fonts = fonts;
    }

    public void setImages(HashMap<String, Image> images) {
        this.images = images;
    }

    public void setLogFile(File logFile) {
        this.logFile = logFile;
    }

    public void setGameDir(File gameDir) {
        this.gameDir = gameDir;
    }

    public void setSettingsFile(File settingsFile) {
        this.settingsFile = settingsFile;
    }

    public boolean fullyLoaded() {
        return fonts != null && images != null && logFile != null && gameDir != null && settingsFile != null;
    }

    public String toString() {
        if(logFile == null)
            return "well no file to load";
        return logFile.toString();
    }
}

解决方法:

您可以将LoadInfo设置为Serializable,如下所示,

public class LoadInfo implements Serializable {
    // your code,
}

在你的Splash Activity你可以像这样发送,

//LoadInfo loadInfo = new LoadInfo(); this may be your loadInfo object

Intent intent = new Intent(act, MainActivity.class);
intent.putExtra("load_info", loadInfo); // Add your LoadInfo object here
act.startActivity(intent);

在你的MainActvity中,你可以这样,

LoadInfo loadInfo = (LoadInfo) getIntent().getSerializableExtra("load_info");
setContentView(new Environment(this, this, loadInfo));

标签:java,android
来源: https://codeday.me/bug/20190705/1390755.html

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