我创建了一个类,它接受lwjgl的键盘输入并将其转换为字符串列表,这些字符串是当前正在按下的所有键.
public class KeyHandler {
ArrayList<String> keysPressed;
public KeyHandler() {
keysPressed = new ArrayList<String>();
}
public void checkKeys() {
while (Keyboard.next()) {
String keystring = Keyboard.getKeyName(Keyboard.getEventKey());
if (!keysPressed.contains(keystring)) {
keysPressed.add(keystring); // key has been pressed
} else {
keysPressed.remove(keystring); // key has been released
}
}
}
public void runKeys() {
if (keysPressed.size() > 0) {
for (String str : keysPressed) {
System.out.println("Key handler got key:" + str);
// run class for key
}
} else {
// no keys have been pressed
}
}
}
我试图找出一种方法,以便’runKeys’将运行具有该名称的类,例如.
W.java
public class W {
public static void exc() {
player.moveZ(10);
}
}
这样做的原因是为了避免必须运行50个if语句来检查输入
解决方法:
>创建地图<字符,消费者<字符>>.
>为每个实现Consumer< Character>的字符创建一个类.接口.
>将这些类的对象存储在地图中.
>使用检测到的击键字符从地图调用消耗适当的使用者对象.
希望这可以帮助.
标签:java,input,lwjgl 来源: https://codeday.me/bug/20190702/1360440.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。