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在 C 语言中,实现队列的 push
操作(通常称为 enqueue
)需要使用结构体来定义队列的节点,同时可以使用一个结构体来表示队列本身。以下是一个简单的队列实现示例,包括 push
操作。
1. 定义结构体
首先,我们定义一个节点结构体和队列结构体。节点结构体用于存储数据和指向下一个节点的指针,而队列结构体用于存储指向队列头和尾的指针。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 节点结构体
typedef struct Node {
int data; // 存储的数据
struct Node* next; // 指向下一个节点的指针
} Node;
// 队列结构体
typedef struct Queue {
Node* front; // 指向队头
Node* rear; // 指向队尾
} Queue;
C
2. 初始化队列
创建一个函数来初始化队列:
Queue* createQueue() {
Queue* queue = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
queue->front = NULL;
queue->rear = NULL;
return queue;
}
C
3. 实现 push
操作(入队)
实现入队操作,将新节点添加到队列的尾部:
void push(Queue* queue, int data) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建新节点
newNode->data = data; // 将数据赋值给新节点
newNode->next = NULL; // 新节点的下一个指针为 NULL
// 如果队列为空,头尾都指向新节点
if (queue->rear == NULL) {
queue->front = newNode; // 队头指向新节点
queue->rear = newNode; // 队尾指向新节点
} else {
queue->rear->next = newNode; // 将新节点链接到队尾
queue->rear = newNode; // 更新队尾指针
}
}
C
4. 打印队列(可选)
为了方便调试,可以实现一个打印队列的函数:
void printQueue(Queue* queue) {
Node* current = queue->front; // 从队头开始遍历
while (current != NULL) {
printf("%d ", current->data);
current = current->next; // 移动到下一个节点
}
printf("\n");
}
C
5. 完整示例
下面是一个完整的队列实现,包括队列的初始化、入队和打印操作:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 节点结构体定义
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 队列结构体定义
typedef struct Queue {
Node* front;
Node* rear;
} Queue;
// 初始化队列的函数
Queue* createQueue() {
Queue* queue = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
queue->front = NULL;
queue->rear = NULL;
return queue;
}
// 入队操作的函数
void push(Queue* queue, int data) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
if (queue->rear == NULL) {
queue->front = newNode;
queue->rear = newNode;
} else {
queue->rear->next = newNode;
queue->rear = newNode;
}
}
// 打印队列的函数
void printQueue(Queue* queue) {
Node* current = queue->front;
while (current != NULL) {
printf("%d ", current->data);
current = current->next;
}
printf("\n");
}
// 主函数
int main() {
Queue* queue = createQueue(); // 创建队列
// 入队操作
push(queue, 10);
push(queue, 20);
push(queue, 30);
// 打印队列内容
printf("Queue contents: ");
printQueue(queue);
// 清理内存(具体实现可根据需要)
// 省略清理代码,这里仅做演示
return 0;
}
C
输出
运行上面的程序,将会输出:
Queue contents: 10 20 30
总结
push
操作(入队)是将数据添加到队列的数据结构中。通过定义节点和队列结构体,并实现入队操作,您可以在 C 语言中轻松构建和管理队列。
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