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要拦截系统的DNS劫持,你可以在Go语言中使用网络流量监测和DNS解析的方式来检测和处理劫持情况。以下是一个使用Go语言拦截DNS劫持的示例代码:
package main
import (
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
// 用于处理DNS请求的函数
func handleDNSRequest(c net.PacketConn, addr net.Addr, buf []byte, n int) {
dnsMsg := new(dnsMessage)
if err := dnsMsg.Decode(buf[:n]); err != nil {
fmt.Println("解析DNS请求失败:", err)
return
}
// 检查解析的域名是否被劫持
if isDNSHijacked(dnsMsg.Domain) {
// 域名被劫持,向客户端返回伪造的DNS响应
hijackedResponse := generateDNSHijackedResponse(dnsMsg)
_, err := c.WriteTo(hijackedResponse, addr)
if err != nil {
fmt.Println("发送劫持的DNS响应失败:", err)
}
return
}
// 域名未被劫持,继续将DNS请求转发给真实的DNS服务器
// ...
}
// 检查域名是否被劫持
func isDNSHijacked(domain string) bool {
// 在这里实现你的检测逻辑
// 可以通过访问已知的DNS劫持页面或使用黑白名单等方法来判断域名是否被劫持
// 返回true表示被劫持,返回false表示未被劫持
}
// 生成劫持的DNS响应
func generateDNSHijackedResponse(dnsMsg *dnsMessage) []byte {
// 在这里可以构造一个自定义的DNS响应消息,以返回给被劫持的请求
// 可以使用第三方库如github.com/miekg/dns来构造DNS响应
}
func main() {
service := ":53"
conn, err := net.ListenPacket("udp", service)
if err != nil {
fmt.Println("无法监听UDP端口:", err)
os.Exit(1)
}
defer conn.Close()
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, addr, err := conn.ReadFrom(buf)
if err != nil {
fmt.Println("接收DNS请求失败:", err)
continue
}
go handleDNSRequest(conn, addr, buf, n)
}
}
// DNS消息结构
type dnsMessage struct {
ID uint16
Flags uint16
QDCount uint16
ANCount uint16
NSCount uint16
ARCount uint16
Domain string
Type string
Class uint16
}
// 解析DNS消息
func (msg *dnsMessage) Decode(data []byte) error {
// 在这里解析DNS消息的格式,获取域名、查询类型和查询类等信息
}
Go
上述代码中的handleDNSRequest
函数用于处理DNS请求,它首先解析DNS请求的内容,然后调用isDNSHijacked
函数来判断解析出的域名是否被劫持。如果被劫持,就使用generateDNSHijackedResponse
函数构造一个伪造的DNS响应返回给客户端,来避免被真实的劫持页面重定向。如果未被劫持,可以继续将DNS请求转发给真实的DNS服务器进行解析。
需要注意的是,DNS劫持的检测方法多种多样,你可以根据实际需求和场景来调整和完善上述示例代码中的检测逻辑。
要劫持系统的DNS并进行自定义解析,你可以使用Go语言创建一个DNS服务器,然后将系统的默认DNS服务器设置为你创建的DNS服务器。以下是一个使用Go语言劫持系统DNS并进行自定义解析的示例代码:
package main
import (
"fmt"
"log"
"net"
)
func main() {
dnsServer := "0.0.0.0:53" // 监听的DNS服务器地址
defaultDNSServer := "8.8.8.8:53" // 系统默认的DNS服务器
// 创建UDP连接,监听DNS请求
conn, err := net.ListenPacket("udp", dnsServer)
if err != nil {
log.Fatalf("无法创建UDP连接: %s", err)
}
defer conn.Close()
log.Printf("DNS服务器已启动,监听地址:%s", dnsServer)
buffer := make([]byte, 512)
for {
n, addr, err := conn.ReadFrom(buffer)
if err != nil {
log.Printf("接收DNS请求失败:%s", err)
continue
}
go handleDNSRequest(conn, addr, buffer[:n], defaultDNSServer)
}
}
func handleDNSRequest(conn net.PacketConn, addr net.Addr, request []byte, defaultDNSServer string) {
dnsMsg := new(dnsMessage)
if err := dnsMsg.Decode(request); err != nil {
log.Printf("解析DNS请求失败:%s", err)
return
}
log.Printf("收到DNS请求:%s", dnsMsg.Domain)
// 在这里根据自定义的规则进行DNS解析
// 可以使用第三方库如github.com/miekg/dns来进行自定义解析
// 可根据自己的需求进行查询记录的匹配和返回
// 假设我们将所有域名解析为同一个IP地址
response := generateDNSResponse(dnsMsg, net.ParseIP("127.0.0.1"))
// 发送自定义的DNS响应给客户端
if _, err := conn.WriteTo(response, addr); err != nil {
log.Printf("发送自定义的DNS响应失败:%s", err)
return
}
log.Printf("发送自定义的DNS响应:%s", dnsMsg.Domain)
}
func generateDNSResponse(dnsMsg *dnsMessage, ip net.IP) []byte {
// 在这里构造自定义的DNS响应,并返回给客户端
// 可使用第三方库如github.com/miekg/dns来构造DNS响应
}
// DNS消息结构
type dnsMessage struct {
ID uint16
Flags uint16
QDCount uint16
ANCount uint16
NSCount uint16
ARCount uint16
Domain string
Type string
Class uint16
}
// 解析DNS消息
func (msg *dnsMessage) Decode(data []byte) error {
// 在这里解析DNS消息的格式,获取域名、查询类型和查询类等信息
}
Go
上述代码中,我们创建了一个简单的DNS服务器,它监听在指定的地址(dnsServer
),然后将收到的DNS请求交给handleDNSRequest
函数处理。在handleDNSRequest
函数中,我们可以根据自定义的规则进行DNS解析,并构造自定义的DNS响应,最后将响应发送给客户端。这里我们假设将所有域名解析为同一个IP地址(net.ParseIP("127.0.0.1")
),你可以根据实际需求修改为自己的解析规则。
注意,在运行代码之前,确保操作系统的默认DNS服务器已经被设置为使用你创建的DNS服务器地址(dnsServer
)。这样,当系统发起DNS请求时,请求将会被发送到你的DNS服务器,从而实现了系统DNS劫持及自定义解析的功能。
要设置连接特定的DNS后缀,你需要修改操作系统的网络配置。以下是在Windows和Linux系统上设置特定DNS后缀的示例代码:
package main
import (
"fmt"
"os/exec"
"runtime"
)
func main() {
// 设置要连接的DNS服务器及后缀
dnsServer := "8.8.8.8"
dnsSuffix := "example.com"
// 根据操作系统类型执行相应的命令
switch os := runtime.GOOS; os {
case "windows":
// Windows系统
// 使用netsh命令修改DNS后缀
cmd := exec.Command("netsh", "interface", "ipv4", "add", "dnsserver", "name=", "Ethernet", "address=", dnsServer, "index=1")
err := cmd.Run()
if err != nil {
fmt.Println("无法修改DNS服务器:", err)
return
}
cmd = exec.Command("netsh", "interface", "ipv4", "set", "dnsserver", "name=", "Ethernet", "static", dnsSuffix)
err = cmd.Run()
if err != nil {
fmt.Println("无法修改DNS后缀:", err)
return
}
fmt.Println("DNS设置成功!")
case "linux":
// Linux系统
// 使用resolv.conf文件设置DNS后缀
cmd := exec.Command("bash", "-c", fmt.Sprintf("echo 'search %s' >> /etc/resolv.conf", dnsSuffix))
err := cmd.Run()
if err != nil {
fmt.Println("无法修改DNS后缀:", err)
return
}
fmt.Println("DNS设置成功!")
default:
fmt.Println("不支持的操作系统:", os)
}
}
Go
上述代码根据操作系统类型选择相应的命令来修改DNS配置。对于Windows系统,我们使用netsh
命令来添加DNS服务器,并使用netsh
命令设置DNS后缀。对于Linux系统,我们使用resolv.conf
文件来设置DNS后缀。
请注意,运行此代码需要以管理员权限运行以修改系统配置文件。另外,根据操作系统版本和配置,可能还需要进行其他设置或更改。请确保你理解并遵守当地法律和规定,并进行适当的测试和验证。
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