标签:Task Run Thread C# 线程 WriteLine Console 事项
1、await和.result/ .getwaiter() .getresult()的区别
await:Task.Run里面的逻辑是新开的线程去执行的,await Task.Run后面逻辑都在新开的线程去执行。
private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Task.Run(async () => { // 执行顺序:1,线程:3 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await TaskWait(); // 执行顺序:5,线程:4 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }); } private async Task TaskWait() { Thread.Sleep(1000); // 执行顺序:2,线程:3 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); // 执行顺序:3,线程:4 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }); // 执行顺序:4,线程:4 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }
但是调用线程是UI线程时,情况不一样;除了Task.Run里面的逻辑是新开的线程,后面的逻辑仍然使用UI线程去执行的,并且调用后面的逻辑需要等await里面的逻辑执行完毕才继续执行。(执行顺序与线程类似于.result)
private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { // 执行顺序:1,线程:1 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await TaskWait(); // 执行顺序:5,线程:1 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } private async Task TaskWait() { Thread.Sleep(1000); // 执行顺序:2,线程:1 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); // 执行顺序:3,线程:3 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }); // 执行顺序:4,线程:1 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }
.result/ .getwaiter() .getresult():除了Task.Run里面的逻辑是新开的线程,后面的逻辑仍然使用调用线程去执行的,并且调用后面的逻辑需要等await里面的逻辑执行完毕才继续执行。
private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Task.Run(async () => { // 执行顺序:1,线程:3 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await TaskWait(); // 执行顺序:5,线程:3 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }); } private async Task TaskWait() { Thread.Sleep(1000); // 执行顺序:2,线程:3 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); // 执行顺序:3,线程:4 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }).GetAwaiter().GetResult(); // 执行顺序:4,线程:3 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }
2、在UI线程使用Wait等待await Task.Run造成死锁问题。调用部分阻塞自己所在的线程,即主线程,直到Task对象“完成”。而返回的Task对象要想“完成”,必须在主线程上执行await之后的代码。而主线程早就处于阻塞状态,它在等待Task对象完成!于是死锁就产生了。如果不是UI线程则不会阻塞,就不会出现死锁。所以使用Task.Run的时候最好await到底,中间不要切换成Wait()、.Result。
private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { TaskWait().Wait(); } private async Task TaskWait() { await Task.Run(() => { }); }
如果实在要用的话,需要await Task.Run(() =>{}).ConfigureAwait(false),使得await Task.Run之后的代码不回到UI线程执行,直接使用Task.Run新创建的线程执行。由于不在UI线程了,必须保证线程安全。
private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { TaskWait().Wait(); } private async Task TaskWait() { await Task.Run(() => { // 线程:3 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }).ConfigureAwait(false); // 线程:3 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }
3、Task.Run如果不使用await或者wait()等等待操作,外层的trycatch是没办法捕获Task.Run里面的异常的。
例如下面的例子就没办法捕获到异常
try { Task.Run(() => { var j = 0; var i = 1 / j; }); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); }
下面的例子就可以捕获到异常
try { await Task.Run(() => { var j = 0; var i = 1 / j; }); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); }
4、MVVM中除了ObservableCollection依赖属性,其它依赖属性不需要在UI线程赋值查询操作。
标签:Task,Run,Thread,C#,线程,WriteLine,Console,事项 来源: https://www.cnblogs.com/log9527blog/p/16549513.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。