ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 编程语言> 文章详细

C# 用树形列表 动态 显示菜单

2022-07-31 11:32:08  阅读:77  来源: 互联网

标签:fp case 菜单 C# Text break Form2 树形 窗体


如图

 

 页面加载

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            GetMenu(treeView1, menuStrip1);//将menuStrip1控件中的信息添加到treeView1控件中
        }


        /// <summary>
        /// 将MenuStrip控件中的首行命令项添加到TreeView控件中
        /// </summary>
        /// <param treeV="TreeView">TreeView控件</param>
        /// <param MenuS="MenuStrip">MenuStrip控件</param>
        public void GetMenu(TreeView treeV, MenuStrip MenuS)
        {
            bool Var_Bool = true;
            for (int i = 0; i < MenuS.Items.Count; i++) //遍历MenuStrip组件中的一级菜单项
            {
                //将一级菜单项的名称添加到TreeView组件的根节点中,并设置当前节点的子节点newNode1
                TreeNode newNode1 = treeV.Nodes.Add(MenuS.Items[i].Text);
                if (MenuS.Items[i].Enabled == false)//判断当前项是否为可用
                {
                    newNode1.ForeColor = Color.Silver;//改变树节点的字体颜色为不可用色
                    Var_Bool = false;
                }
                else
                {
                    newNode1.ForeColor = Color.Black;//改变树节点的字体颜色为可用色
                    Var_Bool = true;
                }
                newNode1.Tag = 0;//标识,有子项的命令项
                //将当前菜单项的所有相关信息存入到ToolStripDropDownItem对象中
                ToolStripDropDownItem newmenu = (ToolStripDropDownItem)MenuS.Items[i];
                GetCavernMenu(newNode1, newmenu, Var_Bool);//添加多层命令项
            }
        }


        /// <summary>
        /// 将MenuStrip控件中的多层命今项添加到TreeView控件中
        /// </summary>
        /// <param newNodeA="TreeNode">TreeNode对象</param>
        /// <param newmenuA="ToolStripDropDownItem">ToolStripDropDownItem对象</param>
        /// <param BL="bool">标识(是否可用)</param>
        public void GetCavernMenu(TreeNode newNodeA, ToolStripDropDownItem newmenuA, bool BL)
        {
            bool Var_Bool = true;
            if (newmenuA.HasDropDownItems && newmenuA.DropDownItems.Count > 0)
                for (int j = 0; j < newmenuA.DropDownItems.Count; j++)    //遍历二级菜单项
                {
                    //将二级菜单名称添加到TreeView组件的子节点newNode1中,并设置当前节点的子节点newNode2
                    TreeNode newNodeB = newNodeA.Nodes.Add(newmenuA.DropDownItems[j].Text);
                    Var_Bool = true;
                    if (BL == false)//判断当前命令项的上一级命令是否可用
                    {
                        newNodeB.ForeColor = Color.Silver;//设置当前命令项的字体颜色为不可用色
                        newNodeB.Tag = 0;//标识,不显示相应的窗体
                        Var_Bool = false;
                    }
                    else
                    {
                        if (newmenuA.DropDownItems[j].Enabled == false)//判断当前命令项是否为可用
                        {
                            newNodeB.ForeColor = Color.Silver;//设置当前命令项的字体颜色为不可用色
                            newNodeB.Tag = 0;//标识,不显示相应的窗体
                            Var_Bool = false;
                        }
                        else
                        {
                            newNodeA.ForeColor = Color.Black;//设置当前命令项的字体颜色为可用色
                            newNodeB.Tag = int.Parse(newmenuA.DropDownItems[j].Tag.ToString());//标识,显示相应的窗体
                        }
                    }
                    //将当前菜单项的所有相关信息存入到ToolStripDropDownItem对象中
                    ToolStripDropDownItem newmenuB = (ToolStripDropDownItem)newmenuA.DropDownItems[j];
                    if (newmenuB.HasDropDownItems && newmenuA.DropDownItems.Count > 0)//如果当前命令项有子项
                    {
                        newNodeB.Tag = 0;//标识,有子项的命令项
                        GetCavernMenu(newNodeB, newmenuB, Var_Bool);//调用递归方法
                    }
                }
        }

按钮点击事件

        private void toolStripButton1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            frm_show(//打开MenuStrip控件或TreeView控件相应的窗体
                Convert.ToInt16(((ToolStripButton)sender).Tag.ToString()), ((ToolStripButton)sender).Text);
        }

        private void treeView1_NodeMouseDoubleClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
        {
            frm_show(//打开MenuStrip控件或TreeView控件相应的窗体
                Convert.ToInt16(e.Node.Tag.ToString()), e.Node.Text);
        }


    /// <summary>
        /// 打开MenuStrip控件或TreeView控件相应的窗体
        /// </summary>
        /// <param n="int">标识</param>
        /// <param FName="string">名称</param>
        public void frm_show(int n, string FName)
        {
            switch (n)//通过标识调用各子窗体
            {
                case 0: break;
                case 1:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 2:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 3:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 4:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 5:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 6:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 7:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 8:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 9:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 10:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 11:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 12:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 13:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 14:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 15:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 16:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 17:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 18:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 19:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 21:
                    {
                        //打开记事本
                        System.Diagnostics.Process.Start("notepad.exe");
                        break;
                    }
                case 22:
                    {
                        //打开计算器
                        System.Diagnostics.Process.Start("calc.exe");
                        break;
                    }
                case 23:
                    {
                        //打开WORD文档
                        System.Diagnostics.Process.Start("WINWORD.EXE");
                        break;
                    }
                case 24:
                    {
                        //打开EXCEL文件
                        System.Diagnostics.Process.Start("EXCEL.EXE");
                        break;
                    }
                case 25:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 26:
                    {
                        if (MessageBox.Show("确认退出系统吗?", "提示", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.OK)
                            Application.Exit();//关闭当前工程
                        break;
                    }
                case 27:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 28:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 29:
                    {
                        Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
                        fp.Text = FName;//设置窗体的名称
                        fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
                        fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
                        break;
                    }
                case 30:
                    {
                        //打开帮助对话框
                        MessageBox.Show("\t你可以到明日科技网站\t\n\n\t  得到你想知道的\n\t    谢谢使用!!");
                        break;
                    }
            }
        }

 

标签:fp,case,菜单,C#,Text,break,Form2,树形,窗体
来源: https://www.cnblogs.com/for-easy-fast/p/16536724.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有