标签:__ bens Python Car self 语法 面向对象 init def
面向对象
一.概念
面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码
面向对象:将数据与函数绑定到一起,进行封装,这样能够更快的开发程序,减少重复代码的重写过程
需要了解的定义性文字:
面向对象(object-oriented ;简称: OO) 至今还没有统一的概念 我这里把它定义为: 按人们 认识客观世界的系统思维方式,采用基于对象(实体) 的概念建立模型,模拟客观世界分析、设 计、实现软件的办法。
面向对象编程(Object Oriented Programming-OOP) 是一种解决软件复用的设计和编程方法。 这种方法把软件系统中相近相似的操作逻辑和操作 应用数据、状态,以类的型式描述出来,以对象实例的形式在软件系统中复用,以达到提高软件开发效率的作用。
二.类和对象
1.类:人以类聚 物以群分。
具有相似内部状态和运动规律的实体的集合(或统称为抽象)。
具有相同属性和行为事物的统称
类是抽象的,在使用的时候通常会找到这个类的一个具体的存在,使用这个具体的存在。一个类可以找到多个对象
2.对象:某一个具体事物的存在 ,在现实世界中可以是看得见摸得着的。
可以是直接使用的
三.类和对象之间的关系
类就是创建对象的模板
四.类的构成
类(Class) 由3个部分构成
- 类的名称:类名
- 类的属性:一组数据
- 类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)
<1> 举例:
1)人类设计,只关心3样东西:
- 事物名称(类名):人(Person)
- 属性:身高(height)、年龄(age)
- 方法(行为/功能):跑(run)、打架(fight)
2)狗类的设计
- 类名:狗(Dog)
- 属性:品种 、毛色、性别、名字、 腿儿的数量
- 方法(行为/功能):叫 、跑、咬人、吃、摇尾巴
五.类的抽象
拥有想同(或类似)属性和行为的对象都可以抽象出一个类
六.定义类
格式:class 类名:
方法列表
# 定义类 class Car: # 方法 def getCarInfo(self): print('车轮子个数:%d, 颜色%s'%(self.wheelNum, self.color)) def move(self): print("车正在移动...")
- 定义类时有2种:新式类和经典类,上面的Car为经典类,如果是Car(object)则为新式类
- 类名 的命名规则按照"大驼峰"
七.创建对象
格式:对象名=类名()
class Car: # 方法 def getCarInfo(self): print('车轮子个数:%d, 颜色%s'%(self.wheelNum, self.color)) def move(self): print("车正在移动...") bens=Car() bens.color='black'#给对象添加属性 bens.wheelNum=4 bens.getCarInfo()#调用对象的方法 bens.move() print(bens.color)
- BMW = Car(),这样就产生了一个Car的实例对象,此时也可以通过实例对象BMW来访问属性或者方法
- 第一次使用BMW.color = '黑色'表示给BMW这个对象添加属性,如果后面再次出现BMW.color = xxx表示对属性进行修改
- BMW是一个对象,它拥有属性(数据)和方法(函数)
- 当创建一个对象时,就是用一个模子,来制造一个实物
八.__init__()方法
1).使用方式
def 类名:
#初始化函数,用来完成一些默认的设定
def __init__():
pass
2).__init__()方法的调用
# 定义类 class Car: # 方法 def __init__(self): self.color="blue" self.wheelNum=4 def getCarInfo(self): print('车轮子个数:%d, 颜色%s'%(self.wheelNum, self.color)) def move(self): print("车正在移动...") bens=Car() bens.getCarInfo() bens.move()
当创建Car对象后,在没有调用__init__()
方法的前提下,bens就默认拥有了2个属性wheelNum和color,原因是__init__()
方法是在创建对象后,就立刻被默认调用了
3)__init__()方法传参
class Car: def __init__(self,newwheelnum,newColor): self.wheelnum=newwheelnum; self.color=newColor def move(self): print('车载跑') bens=Car(4,'red') print("车色:",bens.color) print('车轮:',bens.wheelnum)
__init__()
方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用__init__(self)
中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)
中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y)
__init__(self)
中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递进去
九.魔法方法
1).打印id()
class Car: def __init__(self,newwheelnum,newColor): self.wheelnum=newwheelnum; self.color=newColor def move(self): print('车载跑') bens=Car(4,'red') print(bens)
即看到的是创建出来的bens对象在内存中的地址
2).定义__str__()方法
class Car: def __init__(self, newWheelNum, newColor): self.wheelNum = newWheelNum self.color = newColor def __str__(self): msg = "嘿。。。我的颜色是" + self.color + "我有" + str(self.wheelNum)+ "个轮胎..." return msg def move(self): print('车在跑,目标:夏威夷') bens= Car(4, "白色") print(bens)
- 在python中方法名如果是
__xxxx__()
的,那么就有特殊的功能,因此叫做“魔法”方法 - 当使用print输出对象的时候,只要自己定义了
__str__(self)
方法,那么就会打印从在这个方法中return的数据、
十.self
# 定义一个类 class Animal: # 方法 def __init__(self, name): self.name = name def printName(self): print('名字为:%s'%self.name) # 定义一个函数 def myPrint(animal): animal.printName() dog1 = Animal('西西') myPrint(dog1) dog2 = Animal('北北') myPrint(dog2)
- 所谓的self,可以理解为自己
- 可以把self当做C++中类里面的this指针一样理解,就是对象自身的意思
- 某个对象调用其方法时,python解释器会把这个对象作为第一个参数传递给self,所以开发者只需要传递后面的参数即可
标签:__,bens,Python,Car,self,语法,面向对象,init,def 来源: https://www.cnblogs.com/python-road/p/10487925.html
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