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冯氏光照模型三要素
- 环境(Ambient):模拟环境光
- 漫反射(Diffuse):模拟光源对物体的方向性影响
- 镜面(Specular):模拟有光泽物体上出现的亮点
标签:冯氏,模型,图形学,三要素,算法,光照,物体,模拟 来源: https://blog.csdn.net/u012043391/article/details/122776439
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