//c++ 中结构体重载操作符的三种方式
struct node{
int x;
node(int val):x(val){}
bool operator<(const node &a)const{
return x < a.x ;
}
};
struct node1{
int xx;
node1(int val):xx(val){}
friend bool operator<(const node1 &a, const node1 &b)
{
return a.xx < b.xx;
}
};
struct node2{
int xy;
node2(int val):xy(val){}
};
bool operator<(const node2 a, const node2 b)
{
return a.xy < b.xy;
}
int main(int argc, char** argv)
{
node tm1(1), tm2(2);
std::cout<<(tm1<tm2)<<std::endl;
node1 ttm1(5), ttm2(2);
std::cout<<(ttm1<ttm2)<<std::endl;
node2 tttm1(7), tttm2(2);
std::cout<<(tttm1<tttm2)<<std::endl;
return 0;
}
编译
运行
./test
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标签:node,val,int,c++,操作符,体重 来源: https://blog.csdn.net/dwell548560/article/details/121370282
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