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Java基础语法4——变量

2021-11-02 21:35:12  阅读:101  来源: 互联网

标签:Java 变量 驼峰 int 语法 首字母 类型 常量


4.变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量必须声明变量类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    type varName [=value]  [{,varName[=value]}];
    //数据类型  变量名 = 值;
    //可以使用逗号 ,隔开来声明多个同类型的变量,但不建议一行定义多个值。
    
  • 注意事项:

    • 每一个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
//int a, b, c;
int a = 1, b = 2, c = 3;
//可以这样写,但不推荐。写程序注重程序可读性,要保证代码读起来比较顺畅。
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;//推荐像这样写3行
String name = "CushionZeng";//;必须是英文分号

变量作用域

  • 类变量 —— static

  • 实例变量 —— 从属于对象,如果不进行初始化,会是这个类型的默认值。布尔值默认是false,除了基本类型,其余的都是null。

  • 局部变量 —— 使用前必须声明和初始化值,并且只能在该方法中使用。

    public class Variable{
        
        static int allClicks = 0;          //类变量
        String str = "Hello, world!";      //实例变量
        int age;
        
        public void method(){
            
            int i = 0;          //局部变量
        }
        
        public static void main(String[] args){
            
            Variable variable = new Variable();//可以用Alt+回车引出
        }
    }
    

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    final 常量名 = 值;
    final double PI = 3.14;
    
  • 常量名一般是用大写字符。

  • 修饰符不存在先后顺序。

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名要见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词外,后面的单词首字母大写。
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()

标签:Java,变量,驼峰,int,语法,首字母,类型,常量
来源: https://www.cnblogs.com/cushionzengblog/p/15501265.html

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