标签:Java 变量 驼峰 int 语法 首字母 类型 常量
4.变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java是一种强类型语言,每个变量必须声明变量类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名 = 值; //可以使用逗号 ,隔开来声明多个同类型的变量,但不建议一行定义多个值。
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注意事项:
- 每一个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
//int a, b, c;
int a = 1, b = 2, c = 3;
//可以这样写,但不推荐。写程序注重程序可读性,要保证代码读起来比较顺畅。
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;//推荐像这样写3行
String name = "CushionZeng";//;必须是英文分号
变量作用域
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类变量 —— static
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实例变量 —— 从属于对象,如果不进行初始化,会是这个类型的默认值。布尔值默认是false,除了基本类型,其余的都是null。
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局部变量 —— 使用前必须声明和初始化值,并且只能在该方法中使用。
public class Variable{ static int allClicks = 0; //类变量 String str = "Hello, world!"; //实例变量 int age; public void method(){ int i = 0; //局部变量 } public static void main(String[] args){ Variable variable = new Variable();//可以用Alt+回车引出 } }
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值; final double PI = 3.14;
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常量名一般是用大写字符。
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修饰符不存在先后顺序。
变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名要见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词外,后面的单词首字母大写。
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()
标签:Java,变量,驼峰,int,语法,首字母,类型,常量 来源: https://www.cnblogs.com/cushionzengblog/p/15501265.html
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