标签:02 Java 变量 作用域 首字母 static 类型 public 常量
变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Variable{
static int allClicks = 0;//类变量
String str = "Hello World!";//实例变量
public void method(){
int i = 0;//局部变量
}
}
public class Demo08 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量,必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
//类变量 static
System.out.println(salary);//可以直接输出,不需要new
}
//其他方法
public void add(){
}
}
变量命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
//例如下面这样子
final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class Demo09 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
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