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Java学习第三周学习总结

2021-07-24 12:32:43  阅读:113  来源: 互联网

标签:Java 构造方法 子类 成员 第三周 学习 访问 父类 方法


一、代码块编译执行的优先级

1.1、代码块:

        通俗的将,使用{}括起来的内容称为代码块。

1.2、分类:

        局部代码块:在方法定义中使用。作用:限定局部变量的生命周期

        构造代码块:在类的成员位置(类中,方法外),使用{}包裹起来  作用:给类中的一些成员进行数据初始化。特点:每次在执行构造方法之前,如果存在构造代码块,先执行构造代码块中的内容!

       静态代码块:在类的成员位置,直接使用 static{},特点:随着类的加载而加载,优先于对象存在!静态代码块就加载一次!

        代码执行的优先级:

        静态代码块>构造代码块>构造方法

二、静态static关键字,静态修饰符

2.1、static关键字特点

        1)随着类的加载而加载。

        2)优先于对象存在:  它不能this共存   (this:代表当期类对象的地址值引用),对象还没有创建(new)的时候,当前被static修饰的成员就已经内存了。

        3)被静态修饰的,可以被多个对象共享,有共享共用的意思。

        4)被静态修饰的变量、方法

                        我们所说的成员变量和成员方法:都指的是非静态

                        静态的成员的访问方式:

                                        类名.变量               类名.方法名()

2.2、static关键字使用注意事项

        1)非静态的方法既可以访问静态变量,也可以访问非静态的变量。 既可以调用静态方法,也可以调用非静态方法。

        2)静态的方法:只能访问静态变量,只能调用静态方法。

       总而言之:静态只能访问静态。

三、面向对象三大特性之——继承

3.1、继承的概念:

        将多个类的共性内容抽取到一个独立的类中,然后让多个类和这个独立类产生继承关系。

        子类继承父类的的特征和行为,使得子类对象具有和父类的相同的行为和属性。

3.2、关键字extends

        继承的书写格式:

                                        class {

                                                  “成员变量;成员方法;构造方法”      

                                        }

                                        class 子类 extends 父类{

                                        }

3.3、继承的好处

        1)提高代码的维护性

        2)提高代码的复用性

        3)类和类之间的继承关系,是“多态”特性的前提条件。

3.4、继承的特点

        继承都是类与类之间的关系,其之间的特点是:

                类与类之间的继承关系,在Java中,只支持单继承,不支持多继承,既一个子类只能有一个父类。但支持多级继承,例:

                                             

举例:
    class A{      //有一个父类A
    }
    class B extends A{    //子类B继承父类A
    }
    class C extends B{    //子类B继承父类B
    }

 3.5、继承的使用注意事项

        1)子类继承父类:可以继承父类的非私有成员,私有的成员外界不能访问,只能在本类中访问,但是可以通过公共访问方法(set/get)访问。

        2)构造方法是不能被子类继承的,但是子类要访问父类的构造方法,可以通过关键字super来访问。

3.6、继承类中,各成员间关系

        首先,先搞清楚一个类中都有哪些成员?

        一个类的组成有:成员变量;成员方法;构造方法;

        在子类继承父类的时候,其成员间的关系如下:

成员变量/成员方法:遵循一个原则:就近原则!

               (1)子类继承父类,如果子类中的成员变量名称和父类的成员变量名称不一致,分别访问即可。

               (2)子类继承父类,如果子类的成员变量名称和父类的成员变量名称一致:如何访问呢?                     ①首先在子类的局部位置找,是否存在局部变量名称,如果有,就使用。

                ②如果没有,就在子类的成员位置找,是否存在这个变量,如果存在,就使用。

                ③如果在子类的成员位置中没有找到,直接在父类的成员位置中找,如果有,就是使用。

                ④如果父类的成员位置都没有,就没有这个变量,报错。

3.7、继承中构造方法的访问

(1)子类继承父类,子类的所有的构造方法都会默认的访问父类的无参方法。

        子类的所有构造方法的第一句话:默认隐藏了super() ;因为子类中会使用到父类的数据,所以在继承关系中得先让父类初始化,构造方法:分层初始化!(先父类无参构造方法,再执行子类的构造方法)。

        super:代表的父类对象的空间表示(父类对象的地址值引用!)

(2)如果父类中的无参构造方法没有,子类会怎么样?

        子类的所有的构造都会报错 ,因为子类所有构造方法默认父类的无参构造方法。

        解决方案:

                方式1:每次都手动给出父类的无参构造方法。

                方式2:在子类的构造方法中的第一句话,通过super(xxx),间接的访问父类的有参构造方法 。

                方式3:只要子类的所有构造方法中一个能够让父类初始化即可!

                在子类的有参构造方法中:this();访问本类的无参构造方法,然后在子类的无参构造方法中间接访问父类的有参构造方法super(xxx)。  

        通常开发中:子类的无参构造:默认访问父类的无参构造方法。子类的有参构造,直接访问父类的有参构造。

四、关键字this和super的区别

                this:代表的当前类对象的地址值引用

                super:代表的父类对象的地址值引用(代表父类的空间标识)

访问成员变量:

                this.变量名; 访问的本类中的成员变量

                super.变量名; 访问的是父类的成员变量

访问构造方法:

                this() ; 访问本类的无参构造方法

                super() ;访问的父类的无参构造方法

                this(xxx);访问的本类的有参构造方法

                super(xxx);访问的父类的有参构造方法

成员方法:

                this.方法名();访问的是本类的成员方法

                super.方法名() ;访问的是父类的成员方法

五、方法的重写

        方法的重写(override):子类出现和父类一摸一样的方法声明。重写的目的是:子类有自己独有的功能方法,需要将父类的方法覆盖。

方法重写(override)和方法重载(overload)的区别:

        方法重载:

                        1)在同一个类中;

                        2)方法名相同,参数列表不同(参数顺序,参数类型,参数个数);

        方法重写:

                        1)在继承关系的子类中;

                        2)重写的方法和父类的方法是一摸一样的方法声明(方法名相同,参数列表相同,方法返回值相同);

                        3)访问修饰符,访问范围需要不小于父类的访问范围。

六、关键字final

        在有的不想让子类重写父类的功能; 父类的功能是独立的,Java提供了关键字:final。

        final是一种状态修饰符:最终的,无法更改的。

        final是一个状态修饰符,表示无法更改的,可以用于方法、类、变量当中,一旦用final关键字修饰后,将不能改变final所修饰的引用。        

final的特点:

                    1)可以修饰类,该类不能被继承
                    2)可以修饰成员方法,成员方法不能被重写
                    3)可以修饰变量,此时这个变量是一个常量(自定义常量)

七、面向对象三大特性之——多态

7.1、什么是多态

 多态是一个事物在不同时刻体现不同的形态。

        举例:

                        现实世界:水;有固态、液态、气态等。

                                          人都有吃饭的这个行为,但是有的人喜欢吃面食,有的人喜欢吃米饭...

 诸如此类,现实事物具有多态性,而对Java程序而言,是面向对象进行开发的,用java程序实现现实事物,其也具有多态性,具体体现在内存上的变化。

7.2、多态的前提条件

多态的前提条件:

        1)存在继承关系

        2)存在方法重写

        3)有父类引用指向子类对象——(也称为:向上转型)

例如下方的伪代码举例:父类引用指向子类对象

class Fu{}
class Zi extends Fu{
                //存在方法重写
}
格式: Fu fu = new Zi() ;

7.3、多态成员访问特点:

1)针对成员变量:编译看左,运行看左(左:父类)

2)针对成员方法:编译看左,运行看右(子类方法重写覆盖父类方法)

3)针对静态(static)方法:编译看左,运行看左。(静态方法不存在方法重写,随着类的加载而加载,用类名.方法名来访问)

4)构造方法:存在继承关系,父类先初始化,子类再初始化。

7.4、多态的好处

1)提高代码的复用性:由继承保证

2)提高了代码的扩展性:由多态保证 

7.5、多态的弊端

不能访问子类的特有功能。

(Fu f = new Zi())子类特有的功能,既父类没有的方法,使用多态无法调用访问子类方法。那么解决方案如下:

        方式一:直接创建子类对象,使用子类对象直接调用。

                       Zi z = new Zi() ;

                        z.方法名();

                        这种方法对比方式二,相当于多开辟了z类的空间,相较而言更小号内存空间,所以更常使用方式二。。

        方式二:(向下转型)

                        多态是父类引用指向子类对象,如下:

                        Fu f = new Zi();

                        可以使用强制类型转换,

                        Zi z = (Zi) f;将其直接转换为子类类型:目标类型 变量名 = (目标类型)初始化值。

在使用向下转型的时候,前提必须要有父类引用指向子类对象(Fu f = new Zi());同时遵循转换格式。

八、关键字——abstract抽象类

        在现实世界中,许多事物都是概括性的,例如,动物、植物、水果等等,是一个概而广泛的抽象事物,只有具体的才有响应属性和行为,例如:狗,猫,苹果,香蕉,松树等等,是现实世界具体的事物。

        在java中,将某些类的方法仅仅给出声明,没有方法体的称为抽象方法,这个称为抽象类。用关键字abstract修饰。

        抽象方法的格式:

                权限修饰符(一般情况都是public) abstract 返回值类型  方法名(形式参数列表) ;

         抽象类的格式:

                abstract  class 类名{}

8.1、抽象类的特点

        1)有抽象方法的类一定是抽象类

        2)抽象类中不一定只有抽象方法 ,还可以非抽象方法(有方法体)

        3)抽象类不能实例化

        4)抽象类的子类有两种情况:

                        ①如果抽象类的子类都是抽象类,那么毫无意义,除非再有具体的子类。

                        ②抽象类的子类具体类才能创建具体对象实例。

        抽象类的核心宗旨:就是强制子类必须完成的事情(要将父类中的所有的抽象方法必须重写,否则报错!)

8.2、抽象类成员特点

成员变量:既可以定义变量,也可以常量:被final修饰

成员方法:既可以定义为抽象方法,也可以定义为非抽象方法,如果定义为抽象方法:关键字

                  abstract(显示给出)

构造方法:存在无参构造/有参构造方法---->目的:分层初始化        

8.3、和abstract冲突的关键字

private冲突:

        私有的方法,只能在本类中访问,加入abstract目的需要被子类重写,需要调用子类的功能。

static冲突:

        静态方法随着类的加载而加载,而静态方法不存在重写。

final冲突:

        被final修饰的成员方法是不能被重写的,而加入abstract的方法需要被重写的!

可以共存的有public protected

九、接口

        现实世界中,某些具体事物具备其它同类不具备的功能。例如:某些狗可以计算或者钻火圈等等技能,是其它狗类不具备的。

        在Java中,将这些类的额外扩展功能称为接口

        定义格式:interface  接口名{} 

        子实现类:class 子类名 implements 接口名{}

        接口中的方法:不能有方法体,隐藏public abstract关键字,只能是抽象方法,不能有方法体

9.1、接口的特点

        不能实例化(不能创建对象)

        解决方案:

                通过接口的子实现类进行实例化,也是接口的多态。

9.1.1、接口的成员特点

        (1)接口中的成员方法:只能是抽象方法,默认的修饰符:public abstract(可以省略不写)

        (2)接口没有构造方法

        (3)接口的成员变量只能是常量:存在默认修饰符:public static final (可以省略不写)

9.2、接口和抽象类的区别

        1)成员的区别

                抽象类:

                        成员变量:既可以是变量,也可以是常量

                        成员方法:可以存在抽象方法(必须携带abstract关键字),也可以有非抽象方法

                        构造方法:存在无参/有参构造方法,---目的需要给数据进行初始化,分层初始化

                接口:

                        成员变量:只能是常量,存在默认的修饰符public static final修饰

                        成员方法:只能是抽象方法:存在默认的修饰符 public abstract

                        构造方法:没有

        2)关系的区别

                类与类之间: 继承关系,只支持单继承,不支持多继承,但是可以多层继承

                类与接口:   实现关系,一个类继承另一个类的同时可以实现多个接口,中间逗号隔开

                接口与接口: 继承关系,可以支持单继承,也可以支持多继承,多层继承  

        3)设计理念

                抽象类:强制子类必须完成的事情,由于存在继承关系,体现的是一种"is a"的关系。

                接口:体现某个事物额外的功能,谁实现该接口就具备该功能,体现的是一种"like a"的关系!

十、权限修饰符

                                        同包同类           同包不同类            不同包子类          不同包无关类

私有修饰符:private             √                          

默认修饰符                           √                        √                                

受保护的:prptected            √                        √                               √

公共的:public                     √                        √                               √                        √

修饰的权限从小到:private,默认,protected,public

十一、引用类型为形式参数

1)形式参数为类:

        具体类,调用该方法,实际参数需要传递当前具体类的对象

        抽象类,调用该方法实际参数需要传递的抽象类的子类对象 (抽象类多态)

2)形式参数为接口:        

        调用该方式,实际参数需要传递的是当前接口的子实现类对象(接口多态)

    另外,当引用类型为返回值类型时:其要求与上面的一致。

十二、内部类

内部类:在一个类中定义了一个新的类。  

例: 在类A 中定义了类B,将类B就称为类A的内部类,类A就是外部类!

成员内部类:

        在一个类的成员位置中定义了另一个类

        内部类可以访问外部类的成员,包括私有!

12.1、外部类访问内部类成员

1、格式:外部类名.内部类名  对象名 =  外部类对象.内部类对象;

2、当前成员内部类是静态时,里面的方法无论是静态的还是非静态的,都只能访问外部类的静态成员,包括私有。

3、访问静态内部类的成员

        直接访问方式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名()       

        

             

标签:Java,构造方法,子类,成员,第三周,学习,访问,父类,方法
来源: https://blog.csdn.net/qq_34288595/article/details/119032953

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