标签:rnk par int Kruskal 元素 最小 算法 MAXN
目录最小生成树算法
最小树定义:
- 给定网络\(G=(N,E,W)\),设\(T=(N,E')\)为\(G\)的一个支撑树,令\(W(T)=\sum_{e\in E'}W(e)\)为\(T\)的权(或长)。\(G\)中权最小的支撑树称为\(G\)的最小树。
1、Kruskal
- 并查集:用一个元素代表一组元素,用于查询不同元素是否属于同一组,以及合并组
int par[MAXN];//每个元素所在集合代表元素的编号 int rnk[MAXN];//所在集合的大小; //初始化 for(int i=0; i<n; i++){ par[i]=i; rnk[i]=1; } int find(int x){ //查找x所在集合的代表元 if(par[x]==x)//到达根 return x; //直接路径压缩,忽略节点之间关系,把节点挂到根上 else par[x] = find(par[x]); } bool unite(int x,int y){ //把一个分组挂到另一个分组,返回合并是否成功 x=find(x); y=find(y); if(x == y) return false; if(rnk[x]>rnk[y]){//把小树挂在大树上,防止出现高树 par[y]=x; rnk[x] = (rnk[y] += rnk[x]); //可以直接rnk[x]+=rnk[y] } else{ par[x]=y; rnk[y] = (rnk[x] += rnk[y]); //可以直接rnk[y]+=rnk[x] } return true; }
1.1 算法简介
Kruskal是1956年首次提出的求最小生成树的算法,后来Edmonds把该算法称为贪心算法,其基本思路就是从G中的m条边中选取n-1条权尽可能小的边,使其不构成回路,从而构成一个最小树。
- 第一步:把图按照边权的大小从小到大排列起来,初始化一个已选中的边集,或计数器
- 第二步:不断从加入之后不构成环的边中选择权最小的边加入边集
- 第三步:如果边集中边的数量达到n-1,则停止,否则继续选边加边
1.2 C++实现
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 1e6;
struct edge{
int u,v,w;
//重载比较符,为了按照边权排序
bool operator < (const edge& t){
return w < t.w;
}
}e[MAXN];
int m,n;
int par[MAXN];//每个元素所在集合代表元素的编号
int rnk[MAXN];//所在集合的大小;
void init(int n){
for(int i=0; i<n; i++)
par[i]=i;
}
int find(int x){
if(par[x]==x) return x;
else par[x] = find(par[x]);
}
bool unite(int x,int y){
x=find(x);y=find(y);
if(x == y) return false;
par[x]=y;
return true;
}
int kruskal(){
std::sort(e+1,e+1+m);
int cnt=0,minum_tree_size=0;
for(int i=1; i<=m; i++){
if(unite(e[i].u,e[i].v)){
minum_tree_size += e[i].w;
if(++cnt == n-1)break;
}
}
return cnt==n-1? ans : -1;
}
int main(){
scanf("%d%d", &m,&n);
init(n);
for(int i=1;i<=m;i++)scanf("%d%d%d",&e[i].u,&e[i].v,&e[i].w);
printf("%d\n",kruskal())
return 0;
}
标签:rnk,par,int,Kruskal,元素,最小,算法,MAXN 来源: https://www.cnblogs.com/Smartog/p/14976491.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。