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  • 语言与生活——假如一切都是语言游戏2022-08-28 21:03:20

    哲学领域中,把语言提高到一个前所未有高度的人是维特根斯坦。维特根斯坦彻底破坏了哲学中的形而上学,他认为哲学史上的大部分争论只是语义不清与逻辑混乱带来的困惑而已,哲学应当是一场用语言手段阻止我们的理智收到蛊惑的斗争。 如果语言的模糊带来了思维的混乱,那么显而易见,不只哲学

  • 【论文精读】Parallax-Tolerant Image Stitching Based on Robust Elastic Warping2021-12-16 13:01:30

    图像拼接系列相关论文精读 Seam Carving for Content-Aware Image ResizingAs-Rigid-As-Possible Shape ManipulationAdaptive As-Natural-As-Possible Image StitchingShape-Preserving Half-Projective Warps for Image StitchingSeam-Driven Image StitchingParallax-tole

  • 大数据开发,想写代码不给我写,到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧?2021-11-23 09:05:04

    从面试到入职,其实中间的过程还是没啥曲折的,offer发得快,毕业后顺理成章的进去了。开始以为做开发,写写spark代码啥的,要不然写写SQL也行…其实不然,啥活都干,就是不写代码!至今已有四月有余了…… 你也许会好奇,做大数据开发竟然不写代码,是人性的扭曲,还是道德的沦丧。接下来将采

  • 基于扭曲的后门攻击——WANET – IMPERCEPTIBLE WARPING-BASED BACKDOOR ATTACK2021-09-21 12:58:55

    WANET – IMPERCEPTIBLE WARPING-BASED BACKDOOR ATTACK ICLR 2021 https://arxiv.org/abs/2102.10369 之前的触发器都是基于噪声或特点模式,容易被人类肉眼发现。因此本文使用基于翘曲的后门触发器,并提出一种新的训练模式,称为“noise”mode(噪声模式)。 这一后门样本在不损

  • 塞尔达火烟材质小记2021-09-09 13:01:10

    小记  火焰部分用到了一张噪声图和一张mask图     Mask图R通道带一圈线的造型作为一层外焰的颜色,G通道透明度,靠近焰心的区域趋于0,B通道控制UV扭曲程度,靠近焰心的区域趋于0,A通道V渐变控制上下过渡。  首先用噪声图和mask B通道相乘来偏移UV的V来扭曲靠近焰心的部分无扭曲。

  • 关于《国际经济学》若干问题的思考《四》2021-08-02 08:33:24

    1、产业内贸易理论 传统的国际贸易理论,主要针对的是具有不同发展水平的国与国之间不同产业间的贸易,尤其是不同类型国家(发达国家和发展中国家)资本密集型产业与劳动密集型产业的产品之间交换,或初级产品与制成品之间的贸易。  随着世界经济的发展,传统贸易理论本身存在的问题日益显露

  • 为将来而记下的过去——扭曲的爱,病态的教育2021-06-22 12:52:44

    ψ 保持一颗热忱的心| 第130篇    We laughed and kept saying 'see u soon', but inside we both knew we'd never see each other again.    我们笑着说再见,却深知再见遥遥无期。 人们常说,性格决定命运,那么,我们的性格又是由什么决定的呢? 前段时间,一封北大

  • 【干货】冯建江:低质量指纹识别2021-05-28 18:57:20

    本讲座选自清华大学自动化系冯建江副教授与2015年11月26日在RONG v2.0---“图形图像处理与大数据技术”论坛上所做的题为《低质量指纹识别》的演讲。冯建江:非常感谢韩老师的邀请,也很高兴在这儿跟大家分享指纹识别的工作。 首先简单介绍一下背景。指纹识别是模式识别领域中应用最

  • 贴图扭曲 伪流体(译)2021-05-09 19:01:27

    原文地址:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/flow/texture-distortion/   大纲: 使用流图调整UV坐标。 创建一个无缝的动画循环。 控制流的外观。 使用导数贴图添加凹凸。   1.滚动uv   在大多数情况下,我们只希望表面由水,泥,熔岩或某种看起来像液体的神奇效果制成。它不

  • 清蓝教育 清远学电脑 用CorelDRAW为位图对象增加马赛克效果2021-02-24 11:01:59

      在CorelDRAW X8中位图实现马赛克效果的方法不止一种。在之前我们一起了解过的创造性工具中就含有马赛克功能。除此之外,还有其他的什么方法呢? 今天我们要了解的CorelDRAW功能是位图功能中的像素扭曲功能。我个人觉得,这种方法相比较创造性工具中的马赛克功能更加多样,效果也更加

  • 对市场的理解2020-12-25 08:01:16

    首先,如果能自由于交易,才算成了。 真正的成手必定不是每天都交易,而束缚于市场。 每天都在交易的而且不亏的,顶多是市场合格的打工者,哪怕你开着法拉利且住着别墅。 投机,投的是机,什么机?机会也。谁的机,你的机,则会盈利,别人的机,则亏钱。 机在何处?机在市场中。所以刚开始你必须给市场打

  • C语言项目实现:扭曲屏幕窗口,电脑屏幕扭曲下垂,闪瞎室友双眼!2019-08-10 16:41:55

    今天分享给大家的l两例C语言小项目比较短小精悍,都是针对于计算机屏幕处理的两例,有兴趣的可以自己写出来到自己电脑上运行哦。绝对无害,健康编程,从你我做起,纯属娱乐,切勿模仿。小编从来不会分享让你电脑搞崩了的程序的o(╯□╰)o。请放心阅读! 案列1 效果要等待,是一个缓慢过程,长

  • CSS3中2D属性2019-08-06 18:07:37

    CSS3中2D属性:transform transform的属性值: (1)translate:原来位置的偏移(可以设置负值) 例如:transform:translate(50px,100px); 可以设置一个方向,translatex()或者translatey() 如果设置的值为50%,应该为元素自身的一半。 注:x和y大小写都可以。 (2)rotate()设置旋转角度(可以设置负值

  • Unity Shader-热空气扭曲效果2019-06-20 12:51:09

    GrabPass GrabPass是Unity为我们提供的一个很方便的功能,可以直接将当前屏幕内容渲染到一张贴图上,我们可以直接在shader中使用这张贴图而不用自己去实现渲染到贴图这样的一个过程,大大的方便了我们的shader编写。GrabPass的使用非常简单,我们在写vertex fragment shader的时候都需要写

  • 图像处理软件—“Vectoraster”2019-05-31 17:56:59

    Vectoraster是一个图形工具,用于根据图像或渐变创建基于矢量的光栅图案和半色调。光栅图案和点形状可以在整个图案中进行更改和变化,以产生许多不同的样式。始终显示生成的栅格,并在更改参数时实时更新。然后,结果可以轻松地导出为Eps或PDF文件的矢量,图像为JPEG,PNG或TIFF,或者只是复制并

  • 量子力学与广义相对论的统一——用广义相对论解释海森堡测不准原理 Unification of Quantum Mechanics and General Relativity: Explaining2019-04-07 08:54:19

    从海森堡测不准原理的实验开始:   从实验中可以看到,当有光源测定路线,且双孔打开的时候,接收板原波谷处变成了波峰. 对此,广义相对论的解释是:此时电子经过双孔后的轨迹发生了变化。双孔周围的空间弯曲度被光源散发的光子场所扭曲。是的,你没有看错,光子能够扭曲空间,这是广义相对论的

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