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  • day022022-09-02 23:02:49

    5.Java事件处理机制 5.1小球移动案例 通过监听键盘按键,实现小球的移动 例子: package li.gui.even_; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; /** * @author 李 * 演示小球通过键盘控制上下左右的移

  • 坦克大战-html5版2022-07-06 23:34:20

      HTML5的发展简史: HTML标准自1999年12月发布的 HTML 4.01 后,后继的 HTML 5 和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本应用技术工作组 - WHATWG) 的组织。WHATWG 致力于 We

  • 通过电脑建模+3D打印做军模的资料2022-04-09 21:02:10

    有点想自己建个模做模型玩, 这里是整理的一些资源 犀牛建模教程 Solidworks 教程 SolidWorks 2018中文版从入门到精通 模型制作相关文件: 链接 关于舰船模型的曲线函数: 邦戎曲线百度百科 船体舰艏分类: 飞剪、曲线、穿浪、垂直——海军“时装展”,不断变幻的军舰船头 二战坦克三视

  • 你敢信,清华毕业生用了一个坦克大战项目就讲完了23种设计模式2022-03-21 20:30:58

    坦克大战 一、需求分析 坦克大战中有我方坦克和敌方坦克,我方坦克有一个,敌方坦克有多个。坦克可以移动,也可以发射子弹。我方坦克可以通过上下左右键来控制方向,敌方坦克自动改变方向。在游戏窗体中有障碍物,包括砖墙、钢墙、水墙和草地。坦克可以穿过草地,在遇到其他障碍物时,我方坦

  • 你敢信,清华毕业生用了一个坦克大战项目就讲完了23种设计模式2022-03-21 20:30:37

    坦克大战 一、需求分析 坦克大战中有我方坦克和敌方坦克,我方坦克有一个,敌方坦克有多个。坦克可以移动,也可以发射子弹。我方坦克可以通过上下左右键来控制方向,敌方坦克自动改变方向。在游戏窗体中有障碍物,包括砖墙、钢墙、水墙和草地。坦克可以穿过草地,在遇到其他障碍物时,我方坦

  • 坦克大战012022-03-20 20:05:15

    java绘图坐标体系 简单介绍 坐标的原点位于左上角,用像素作为单位,横向为x轴,垂直方向为y轴 像素 像素是一个密度单位 eg:显示器的分辨率是800*600,则表示计算机屏幕共有480000个像素 快速入门 public class DrawCircle extends JFrame{ //定义一个面板 private MyPanel mp=nu

  • P568坦克大战P569java绘图坐标P571Java绘图技术P574Java事件处理机制P578绘制敌人的坦克(集合2022-02-04 13:02:05

    P568坦克大战 P568坦克大战 看到Java的画图想起了python的GUI,绘图学起来应该比较简单 P569java绘图坐标 P570绘图入门与原理 将图形最大然后最小真的会 import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Draw01 extends JFrame{//Fram框架,窗口    private MyPa

  • Java基础 - 坦克大战(第五章,坦克移动、与被击中效果功能)2022-01-20 21:03:10

    文章目录 坦克大战0.3新建Shot类 坦克大战0.4版1.让敌人坦克发射子弹(多颗子弹)思路 2.当我方坦克击中敌人坦克时,敌人的坦克就消失3.实现敌人坦克爆炸后消失注意图片位置 4.实现敌人坦克自由移动5.实现坦克站规定范围内移动 坦克大战0.3 陆游曾说:纸上得来终觉浅,绝知此事要

  • java学习过程之坦克大战(1)2021-12-22 23:30:41

            1、先学java绘制                 x - y 坐标如何看                 画板 A 需要继承画板JPanel                                 需要用到paint(Graphics g)绘画功能,画笔是Graphics g                      

  • Python 坦克大战2021-11-09 17:06:41

    Python 坦克大战 运行环境:python3.8.3+pygame1.9.6 代码包下载:点击此处下载 主程序文件:game.py 准备工作 1、pygame安装 pip install pygame -i https://mirrors.ustc.edu.cn/pypi/web/simple 2、numpy安装 pip install numpy -i https://mirrors.ustc.edu.cn/pypi/web/simple

  • Java初学笔记28-【坦克游戏0.2——java部分代码】2021-11-07 19:06:36

    Java初学笔记28 坦克游戏部分代码0.21.Tank2.MyTank3.EnemyTank4.Bullet5.MyBullet6.EnemyBullet7.Bomb8.Recorder9.Node10.AePlayWave11.TankPanel12.TankGame05 坦克游戏部分代码0.2 1.Tank package project.tankgame05; /** * @ClassName: Tank * @Description:

  • 面向对象课设2021-10-20 04:32:58

    类图 AbstractWall类图 Tank类 Bullet类 Move类??? Visible类??? 游戏过程 流程图 数值设计 子弹的飞行速度 快速坦克:行驶速度比玩家的坦克快,但自身防御力低,可被玩家坦克一炮击毁;2)重型坦克:行驶速度慢,装甲厚,需要三发炮弹才能击毁;3)普通坦克:行驶速度和防御能力介于以上两者之间,需要二

  • 教你如何制作Java小游戏——坦克大战2021-10-12 15:34:05

    Java呐是一门面向对象的编程语言,它里面不仅涵盖了C++语言的各种优点,而且啊还没有C++的多继承和指针的概念。因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。但是你知道Java还可以用来做游戏吗,没错你没看错,学会Java你还可以设计游戏,就连零基础小白也是可以的,不用担心自己什么都不

  • Dev C++坦克大战(免费)2021-09-20 18:33:15

    我来也!! 各位不充VIP的小盆友,福利来啦!! 免费的坦克大战!! 废话不多说,献上代码! (懒得可以直接复制哈) #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <time.h> //里规格:长39*2=78 (真坐标)(假坐标宽为39) 高39 //外规

  • 整体复盘----java实现简单版的坦克对战2021-09-20 09:58:02

    一、预备知识 1、java绘图机制 2、多线程基础 二、实现过程 Tank类(抽象出坦克的共有属性比如横纵坐标、方向、子弹对象及子弹数量,构造器只有横纵坐标并提供相应的getter和setter方法;共有方法比如坦克移动、创建子弹) @SuppressWarnings("all") public class Tank { private i

  • 小游戏(坦克大战)2021-09-17 09:07:25

    前提小知识 绘图原理: 1、Component类提供了两个和绘图相关方法 paint(Graphics g)repaint( )绘制组件外观刷新组件外观 2、在以下情况paint()会被自动调用: 当组件第一次在屏幕显示的时候;窗口最小化,再最大化;窗口的大小发生变化;repaint函数被调用 class MyPanel extends JPanel

  • C语言——坦克大战2021-09-07 19:59:41

    最近在学习C语言,闲来无事,花了3天搞了个坦克大战。代码粗陋,大佬勿喷~ 坦克大战效果图: 坦克大战流程图: 1、键盘信号获取 由 _kbhit(),_getch() ,函数获取 _kbhit()检测有没有键按下 _getch()读取键值 2、坦克模型 typedef struct Tank { int id;//坦克ID int x; int y; int

  • c++坦克大战小游戏2021-08-07 13:59:03

    注:(可能与其他小游戏代码相似,但是为作者原创,欢迎点赞催更) #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <time.h> //里规格:长39*2=78 (真坐标)(假坐标宽为39) 高39 //外规格:长41*2=82 (真坐标)(假坐标宽为41) 高41 #define UP 1 #define DOWN 2 #define LEFT 3 #define RIGHT 4

  • unity 3D期末大作业-简单坦克射击游戏2021-07-15 22:30:49

    unity 3D期末大作业-简单坦克射击游戏 坦克射击游戏,游戏详情如下动态图所示:(下载链接在文章末尾) 资源下载链接:https://download.csdn.net/download/weixin_43474701/20311250

  • java之坦克大战2021-06-20 20:59:17

    1.初始化坦克的模型: (两个矩形,一个正方形,一个圆形,一条直线) 并且坦克有设计的行为: 核心代码: 2.当击中敌方坦克的时候,敌方坦克消失,并有一个爆炸效果 界面看到的动态效果,其实是不断的重绘界面所展示的,所以先让这个窗口实现Runnable接口,然后当程序启动的时候,隔着一定时间不断的

  • 坦克游戏的学习及实现2021-06-16 23:01:30

    《坦克游戏》相关分析说明及源码 程序目的: 掌握程序设计的基本算法和简单数据结构基础,能够综合运用基本控制语句、算法和数据结构,以及自顶向下、逐步求精的模块化设计方法和面向对象的设计方法,能够设计具有小规模的系统级Java语言程序,提高系统编程能力; 针对计算相关的复杂工程

  • 鸡蛋车与球形坦克2021-06-15 19:01:25

    从"好奇、骄傲"到"失望、愤恨" 这是一个大龄文科美女对我的态度。 同行相轻,"理工男"成为"文科女"的偶像。 我讲汽车是负升力,气压把汽车按在地面,增强了稳定性,也增大了磨擦阻力。 一只小鸟,吃几粒米,能飞过一座山,"飞行"是能量成本最低的运动。 三轮车和四轮车是静稳定,两轮车和独轮车是动稳

  • 坦克大战简单版本2021-05-31 21:57:22

    绘制框 import javax.swing.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.util.Scanner; public class TankGame03 extends JFrame { private MyPanel myPanel=null; //定义一个面板属性 private Scanner scanner =

  • pandas.DataFrame.sample随机抽样2021-03-20 18:51:16

    在大数据时代,我们建模数据量可能达到千万级甚至TB。大数据在给投资者介绍时很必要,容易得到融资。但对于数据科学家来说,有时候我们只需要数据集中的一部分,并不需要全部的数据。这个时候我们就要对数据集进行随机的抽样。如果用全量数据建模或数据分析,成本太高,需要高性能服务器存储数

  • 坦克大战的Lua实现2021-02-19 19:57:05

    坦克大战lua代码 --[ author:终是蝶衣梦晓楼 language:Lua website:https://developers.mini1.cn/wiki/luawh.html#lua%E6%95%B0%E7%BB%84 data:2021,2,19 --] return (function() local X, Y, Z = 0, 0, 0 --初始出生点 local Map_Wid, Map_Len = -1,-1 --地图横长/竖宽 loca

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